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UI Designer Senior — Remoto - LATAM — Producto Digital - Figma, Design Systems, Prototyping

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Litebox

  • Remoto · Latinoamérica
  • Tiempo completo
  • Semi senior
  • USD 2,000 – USD 3,500 al mes

Publicada

Contratan desde: Latinoamérica

Descripción del puesto

Sobre la vacante

Litebox está buscando un UI Designer para unirse a su equipo remoto en LATAM. Buscamos a alguien apasionado por crear interfaces limpias, funcionales y hermosas, con un enfoque colaborativo para trabajar estrechamente con desarrolladores, equipos de producto y diseñadores de marca. El rol es remoto-first, ideal para profesionales que valoran flexibilidad y autonomía. Requisitos clave incluyen dominio fluido de inglés y español (escrito y hablado), experiencia en diseño de interfaces digitales y habilidades sólidas en herramientas de diseño modernas.

¿Por qué deberías aplicar?

Esta es una oportunidad para crecer en un entorno remoto-first que valora la colaboración y la innovación. Trabajarás en proyectos de producto digital desde cero, influyendo en decisiones de diseño y mejorando la experiencia de usuario. Aprenderás de equipos multidisciplinarios, desarrollando habilidades en design systems y prototyping, mientras contribuyes a productos que impactan a usuarios en LATAM. Si buscas un rol donde tu creatividad y atención al detalle marquen la diferencia, este es el lugar.

Tips y consejos de VacantesDigitales.com

Skills indispensables

  • Habilidades técnicas: Dominio de Figma o herramientas similares, experiencia en design systems, prototyping interactivo, y conocimiento de principios de UI/UX.
  • Soft skills: Comunicación efectiva en inglés y español, colaboración con equipos técnicos y de producto, y capacidad para recibir y dar feedback constructivo.

Tips prácticos para este puesto

  • Prepara un portfolio que muestre proyectos completos, desde wireframes hasta prototipos finales, destacando tu proceso de diseño.
  • Practica explicar tus decisiones de diseño en inglés, ya que es clave para entrevistas y colaboraciones remotas.
  • Investiga sobre Litebox y su industria para alinear tu aplicación con sus valores y productos.

Recursos recomendados

  • Tools: Figma, Sketch, Adobe XD, InVision para prototyping.
  • Documentación: Guías de design systems de Material Design o Apple Human Interface Guidelines.
  • Influencers: Sigue a diseñadores como Michele Ronsen o Jared Spool en LinkedIn para insights de UI/UX.
  • Cursos: "UI Design Fundamentals" en Coursera o "Advanced Figma" en Udemy para mejorar habilidades técnicas.

Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol

  • Pregunta 1: "Describe tu proceso de diseño desde el brief hasta el prototipo final." *Tip:* Enfócate en etapas claras (investigación, wireframing, diseño visual, testing) y cómo colaboras con otros equipos.
  • Pregunta 2: "¿Cómo manejas feedback contradictorio de stakeholders?" *Tip:* Muestra tu enfoque proactivo para priorizar basado en datos de usuario y objetivos del producto.
  • Pregunta 3: "¿Qué herramientas usas para mantener consistencia en design systems?" *Tip:* Menciona Figma Libraries, componentes reutilizables y documentación interna.

Rango salarial estimado (LATAM)

Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $1,200 - $2,000 | | Mid | $2,000 - $3,500 | | Senior | $3,500 - $5,500 |

*Nota: Varía según país, empresa, modalidad (remoto internacional paga más) y tecnologías específicas. Empresas de USA/EU pagando en LATAM suelen ofrecer 30-50% más.*

Red flags a considerar

  • Bandera roja 1: Si la empresa no proporciona herramientas de diseño actualizadas (ej: licencias de Figma). *Qué preguntar:* "¿Qué software y recursos de diseño proporcionan para el equipo?"
  • Bandera roja 2: Falta de claridad en los procesos de feedback o colaboración con desarrolladores. *Qué investigar:* Revisa reviews en Glassdoor o LinkedIn sobre la cultura de diseño en la empresa.
  • Bandera roja 3: Expectativas poco realistas sobre plazos o carga de trabajo sin apoyo adecuado. *Señal de advertencia:* Si en la entrevista mencionan "hacemos de todo" sin roles definidos, pregunta sobre la estructura del equipo de diseño.

Habilidades

  • Figma
  • Sketch
  • Adobe XD
  • InVision
  • design systems
  • prototyping
  • UI/UX
  • wireframing
  • design visual
  • testing
  • Figma Libraries
  • componentes reutilizables
  • documentación interna
  • Material Design
  • Apple Human Interface Guidelines

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