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Diseñador UX/UI Mid-Senior — Híbrido - Bogotá — Empresa de Tecnología - UI Craft, Sistemas

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Uxtar

  • Híbrido · Bogotá, Colombia
  • Tiempo completo
  • Senior
  • COP 6,000,000 – COP 8,000,000 al mes

Publicada

Descripción del puesto

Sobre la vacante

Uxtar está buscando un Diseñador UX/UI Mid-Senior con enfoque en UI para unirse a su equipo en modalidad híbrida en Bogotá. Debes residir en Bogotá para esta posición. El salario ofrecido está en el rango de COP $6.000.000 a $8.000.000 mensuales. Requieres más de 3 años de experiencia específica en UI craft, sistemas de diseño y trabajo en entornos ágiles con historias de usuario y squads. La empresa opera en el sector de tecnología.

¿Por qué deberías aplicar?

Esta es una oportunidad para trabajar en una empresa de tecnología donde podrás especializarte en UI craft y sistemas de diseño, colaborando en equipos ágiles que valoran la calidad y la iteración continua. Aplicarás metodologías modernas de diseño en un entorno que fomenta el crecimiento profesional y la innovación. El proceso de selección está optimizado con tecnología AI y validación experta, lo que asegura un match preciso con las necesidades del rol.

Tips y consejos de VacantesDigitales.com

Skills indispensables

  • UI Craft: Dominio de principios visuales, tipografía, color y composición
  • Sistemas de Diseño: Experiencia en creación y mantenimiento de design systems
  • Metodologías Ágiles: Trabajo con historias de usuario, sprints y squads
  • Herramientas de Diseño: Figma, Sketch, Adobe XD o similares
  • Colaboración: Habilidades para trabajar con desarrolladores y stakeholders

Tips prácticos para este puesto

  • Prepara tu portfolio: Enfócate en proyectos que muestren tu expertise en UI craft y sistemas de diseño, incluyendo casos de estudio con métricas de impacto.
  • Domina el lenguaje ágil: Familiarízate con términos como historias de usuario, sprints y retrospectivas para demostrar tu experiencia en entornos ágiles.
  • Investiga la empresa: Revisa su sitio web y productos para entender su enfoque de diseño y cultura, y prepara preguntas específicas sobre sus procesos.

Recursos recomendados

  • Herramientas: Figma Community para componentes, Zeroheight para documentación de design systems
  • Influencers: Follow a Aarron Walter, Brad Frost y Dan Mall en LinkedIn
  • Cursos: "Advanced UI Design" en Udemy, "Design Systems" en Interaction Design Foundation
  • Documentación: Material Design Guidelines de Google, Human Interface Guidelines de Apple

Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol

  • Pregunta 1: "Describe tu proceso para crear un sistema de diseño desde cero." Tip: Explica cómo investigas necesidades, defines tokens, creas componentes y documentas, mostrando ejemplos concretos de tu experiencia.
  • Pregunta 2: "¿Cómo manejas el feedback en un entorno ágil con múltiples stakeholders?" Tip: Destaca tu enfoque iterativo, cómo priorizas cambios y mantienes la consistencia del diseño bajo presión.
  • Pregunta 3: "Muestra un proyecto donde mejoraste la UI y qué impacto tuvo." Tip: Presenta un caso con métricas claras (ej., aumento en conversión o satisfacción de usuario) y explica tu rol en el proceso.

Rango salarial estimado (LATAM)

Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $800 - $1,200 | | Mid | $1,200 - $2,000 | | Senior | $2,000 - $3,500 |

*Nota: Varía según país, empresa, modalidad (remoto internacional paga más) y tecnologías específicas. Empresas de USA/EU pagando en LATAM suelen ofrecer 30-50% más. Para Colombia, el rango de COP $6.000.000-$8.000.000 se alinea con niveles Mid-Senior en empresas locales de tecnología.*

Red flags a considerar

  • Bandera roja 1: Si la empresa no tiene un sistema de diseño establecido y espera que lo crees sin recursos adecuados. Qué preguntar: "¿Cuál es el estado actual del design system y qué apoyo tendré para desarrollarlo?"
  • Bandera roja 2: Si mencionan plazos ajustados sin procesos claros de revisión. Qué investigar: Pregunta sobre la frecuencia de sprints y cómo manejan los cambios de último momento en historias de usuario.
  • Bandera roja 3: Si el enfoque en UI craft es bajo y priorizan velocidad sobre calidad. Señal de advertencia: Observa si en las entrevistas hablan más de deadlines que de principios de diseño; pregunta sobre métricas de éxito para proyectos de UI.

Habilidades

  • UI Craft
  • Sistemas de Diseño
  • Metodologías Ágiles
  • Figma
  • Sketch
  • Adobe XD
  • historia de usuario
  • sprints
  • squads
  • tipografía
  • color
  • composición
  • colaboración
  • desarrolladores
  • stakeholders

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