- Remoto · Latinoamérica
- Tiempo completo
- Senior
- USD 4,000 – USD 6,500 al mes
Publicada
Contratan desde: Latinoamérica
Descripción del puesto
Sobre la vacante
GoProtoz está en búsqueda de un Senior UX/UI Designer con 4 a 10 años de experiencia para unirse a su equipo de diseño. En esta empresa, el diseño no se limita a crear pantallas, sino que se enfoca en diseñar resultados y influir decisiones reales de producto. El rol implica colaboración directa con equipos de estrategia, producto e ingeniería, donde las ideas se desafían, se construyen sistemas y los productos evolucionan. Se busca a alguien que quiera que su trabajo tenga impacto más allá de simples capturas de pantalla en Dribbble.
¿Por qué deberías aplicar?
Esta es una oportunidad para crecer profesionalmente en un entorno donde el diseño es valorado como un motor estratégico. Aprenderás a trabajar en equipos multidisciplinarios, desarrollarás sistemas de diseño escalables y verás cómo tus contribuciones moldean productos desde la concepción hasta la implementación. Si buscas un lugar donde tu creatividad se traduzca en resultados tangibles y donde puedas evolucionar en tu carrera hacia roles de liderazgo en diseño, esta vacante es ideal para ti.
Tips y consejos de VacantesDigitales.com
Skills indispensables
- Habilidades técnicas: Dominio de Figma para diseño de interfaces, creación de design systems, y experiencia en user research y testing.
- Soft skills: Colaboración efectiva con equipos de producto e ingeniería, capacidad para comunicar ideas de manera clara y resiliencia para recibir y dar feedback constructivo.
Tips prácticos para este puesto
- Prepara un portafolio que muestre no solo diseños visuales, sino también el proceso detrás de las decisiones (ej: investigación de usuarios, iteraciones, métricas de impacto).
- Investiga sobre GoProtoz y su cultura de diseño; menciona en la entrevista cómo tu enfoque alinea con su filosofía de "diseñar resultados".
- Practica explicar proyectos pasados en términos de resultados empresariales (ej: mejora en conversión, reducción de errores de usuario).
Recursos recomendados
- Tools: Figma, Miro para colaboración, Hotjar para análisis de usuario.
- Documentación: Guías de design systems de Material Design o Apple Human Interface Guidelines.
- Influencers: Sigue a diseñadores como Julie Zhuo o Jared Spool en LinkedIn para insights sobre diseño de productos.
- Cursos: Cursos en plataformas como Interaction Design Foundation o UX Design Institute.
Preguntas frecuentes en entrevistas para este rol
- Pregunta 1: "Describe un proyecto donde tu diseño influyó en una decisión clave de producto." *Tip: Enfócate en el proceso, los datos usados y el impacto medible.*
- Pregunta 2: "¿Cómo manejas el feedback contradictorio de diferentes stakeholders?" *Tip: Demuestra tu habilidad para mediar y priorizar basado en objetivos del usuario y negocio.*
- Pregunta 3: "¿Qué metodologías de user research prefieres y por qué?" *Tip: Menciona métodos específicos como entrevistas contextuales o pruebas de usabilidad, y justifica su aplicación.*
Rango salarial estimado (LATAM)
Basado en datos de Glassdoor, Computrabajo, GetOnBoard y el mercado actual: | Nivel | Rango mensual USD | |-------|-------------------| | Junior | $1,500 - $2,500 | | Mid | $2,500 - $4,000 | | Senior | $4,000 - $6,500 |
*Nota: Varía según país, empresa, modalidad (remoto internacional paga más) y tecnologías específicas. Empresas de USA/EU pagando en LATAM suelen ofrecer 30-50% más.*
Red flags a considerar
- Bandera roja 1: Si la empresa no valora el diseño como parte estratégica y solo lo ve como "maquillaje" visual. *Qué preguntar en la entrevista para detectarla:* Pregunta sobre ejemplos de cómo el diseño ha influido en decisiones pasadas de producto.
- Bandera roja 2: Falta de procesos claros de colaboración entre diseño, producto e ingeniería. *Qué investigar antes de aceptar:* Revisa reviews en sitios como Glassdoor o pregunta a ex-empleados sobre la dinámica de equipo.
- Bandera roja 3: Expectativas poco realistas sobre plazos o recursos para proyectos de diseño. *Señal de advertencia común en este tipo de rol:* Si en la entrevista mencionan plazos ajustados sin considerar investigación o iteración, podría indicar una cultura de "diseño rápido" sin profundidad.
Habilidades
- Figma
- design systems
- user research
- testing
- Miro
- Hotjar
- Material Design
- Apple Human Interface Guidelines
- Interaction Design Foundation
- UX Design Institute